
ゲーム企画のライバルはゲームだけではない
GFF FUKUOKAゲームインターンシップBLOG連動企画2回目です。
■山口さんの8/8週インターンシップBLOG
http://gff.jp/internship/2011/08/2011-3.html
■今田さんの8/8週インターンシップBLOG
※8/26(金)掲載予定
8/8の週はかなり重要な内容を一気にやってしまったせいか、2人ともRPGの話に引っ張られている感じですねえ。 (今田さんの分はまだ掲載されていませんが)
RPGの話はどちらかというと「おまけ」だったのですが(^_^;)
2週目の内容はかなりみっしり詰まっているので、何回かに分けて補足しようと思います。
まず、以前のblogでも書きましたが、 「ゲーム企画の本質はたった2つしかない」 という話。
- 「そのゲームにしかないおもしろさとは何か」→独創性
- 「そのおもしろさを分かってくれる人は誰か」→市場性
言葉はシンプルですが、この2つをしっかり企画に織り込むのはなかなか大変です。(私もいつも七転八倒します)
「そのゲームにしかないおもしろさとは何か」で多くの学生がひっかかるのが、「他に同じゲームがなければいい」と思い込んでしまうことです。
つまり、ライバルは他のゲームしかいないと思い込んでいるのですね。 例えばペットを飼うゲームを考えた場合、ゲーム化されていないペットを選ぼうとする。
でも、実はライバルは他のゲームだけではない。「本物のペットを飼う」という行為も、この場合ライバルなのです。
もし、「ネコを飼うゲーム」がこの世にないとしても、「ネコを実際に飼う」行為に対してゲームとしての優位性がなければ、「やっぱり本物のネコ飼う方が楽しいよねえ」になってしまう。
同じようなパターンで「これ小説とかマンガとか映画で表現した方が面白いのでは?」といった企画もよく見かけます。
「そのゲームにしかないおもしろさ」が求める独創性とは、単に他のゲームとの比較だけでなく、この世にあるありとあらゆる娯楽に対する独創性なのです。
市場性の話については、また次回。
( by ishikawa )
2011夏インターン 会社側からの視点
- ジャンルを格闘ゲームに固定して、組み合わせたら面白そうな題材を100個選んで、その中から目新しいシステムがイメージできるもの、ユーザーがイメージできるものを絞り込んで簡単なゲーム案を考える
- ユーザーをOLに固定して、組み合わせたら面白そうな題材を100個選び、その中から面白そうな題材について具体的なゲーム案を考える
- 好きな映画3つの面白さを分析し、その面白さを失わないことに注意しながらその映画のゲーム化案を考える
- 好きなゲーム5つのシステム的な特長を分析し、それらのゲームを掛け合わせることで新しいゲーム案ができないか考える。etc.
( by ishikawa )
8/6 福岡ゲームセミナーが行われました
8月6日(土)、九州大学西新プラザにて、これからゲームクリエイターを目指す方々を対象にした、「福岡ゲームセミナー」が行われました。

入場者のほとんどが10代と20代の方、夢のある若いパワーが会場に充ち満ちておりました!
ゲーム業界の第一線で活躍されている方々の講義で、
1限目『ゲームプログラミング理論 命を吹き込む』
2限目『ゲームグラフィック理論 心に響くビジュアルを』
3限目『ゲーム制作チームワーク理論 出る杭は望まれる 』
というプログラム。

この3限目で、石川も登壇いたしました。
セミナーはそれぞれ違うゲーム会社のクリエイターさん同士の対談形式で行われ、ゲームの制作側ならではの話に、参加者の皆さんも聞き入っているようでした。

最後は、レベルファイブの日野社長、サイバーコネクトツーの松山社長、ガンバリオンの山倉社長の総括で、会場は大いに盛り上がりました。
この模様は、下記のアーカイブからご覧いただけます。

参加された皆様、お疲れ様でした!
( by konasu )
本日よりインターンシップ開始です!
本日より、福岡市インターンシップで、プランナーコースの学生さんが参加されます。
なんと京都からの参加!勉強も大事ですが、この機会に是非とも福岡を好きになっていただきたいですねぇ(゚▽゚*)
(あと一人いらっしゃるのですが、震災の影響で後から参加されることになっています。)
前回のインターンシップでは写真がほとんど撮れていなかったので、今回はバシバシ撮る(予定)です!
撮影も上手くならなくてはいけませんね…

( by konasu )
福ぶらのバージョン1.2が公開されました!
お待たせをいたしました、福ぶらのバージョン1.2が公開されました!
今回は、博多駅周辺や天神など、立ち寄りやすく回りやすいルートになっています。
遠出はちょっと、と言う方や、福ぶらにちょっと興味があるけど全部回るのは大変、など思ってらっしゃる方にもおすすめです!
しかし新しい博多駅はオサレですね~!そして自分がいる位置がわからなくなる!(笑)
いつかは完全攻略したいものです(`・ω・´)
こちらは、社長からのシアトル土産チョコレートです!甘い!が、美味い!!
みんなで食べる前に写真撮れば良かったのですが、うっかりしてました…。(なので空の部分ちょっと隠してるなんて内緒です)

( by konasu )
ブログのタイトル画像を作成しました!
ブログにタイトル画像が付きました!
左は源平争乱から巴さん、右は福ぶらのイメージキャラクターです。
この福ぶらのキャラクターは社内だけで広まっている通称があるのですが、
出して良いものか本人確認が必要なので(笑)
( by konasu )
エレメンツのサイトがリニューアルしました!
よもや、「源平争乱」1.2、「福ぶら」1.1のリリースと完全にかち合ってしまうとはおもってなかったのですが(^_^;)、エレメンツのサイトがリニューアルオープンしました!
いままで、情報の更新が遅かったり、コンテンツが十分でなかったりということが多かったのですが、これからは積極的に情報をお送りできる・・・と思います。
それに伴って、エレメンツのBLOGもリニューアル。今度は複数人体制です。これでもう更新しないとは言わせない!?
今後ともエレメンツと本BLOG「エレメンツ・スタッフバックヤード」をよろしくお願いします!
( by ishikawa )





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